Tech Lead .NET


1. Introdução

O papel de um Tech Lead .NET envolve não apenas habilidades técnicas avançadas, mas também a capacidade de liderar equipes, resolver problemas complexos e se adaptar a mudanças. Este guia cobre todos os aspectos essenciais para se preparar para essa posição, desde conhecimentos técnicos até habilidades interpessoais e tendências do ecossistema .NET.


2. Conhecimentos Técnicos Avançados em .NET e C#

a) Inversão de Controle (IoC)

  • O que é: Um princípio de design que inverte o controle de criação de objetos, delegando-a a um container.
  • Quando usar: Quando você quer desacoplar a criação de objetos do seu uso, facilitando testes e manutenção.
  • Por que usar: Para promover o desacoplamento e a modularidade do código, facilitando a substituição de implementações e a realização de testes unitários.
  • Vantagens:
  • Facilita a substituição de implementações.
  • Promove a modularidade e o desacoplamento.
  • Facilita a realização de testes unitários.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer um entendimento sólido de DI (Dependency Injection).
  • Exemplo:
  public interface IMeuServico
  {
      void Executar();
  }

  public class MeuServico : IMeuServico
  {
      public void Executar() => Console.WriteLine("Serviço executado!");
  }

  public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
  {
      services.AddScoped<IMeuServico, MeuServico>();
  }

b) Middleware e Pipeline

  • O que é: Componentes que processam requisições e respostas no ASP.NET Core.
  • Quando usar: Quando você precisa adicionar funcionalidades como autenticação, logging ou tratamento de erros ao pipeline de requisições.
  • Por que usar: Para modularizar o processamento de requisições e respostas, permitindo a reutilização de funcionalidades.
  • Vantagens:
  • Modulariza o processamento de requisições.
  • Facilita a reutilização de funcionalidades.
  • Permite a adição de funcionalidades de forma flexível.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao pipeline.
  • Requer um entendimento sólido do ciclo de vida das requisições.
  • Exemplo:
  public class MeuMiddleware
  {
      private readonly RequestDelegate _next;

      public MeuMiddleware(RequestDelegate next)
      {
          _next = next;
      }

      public async Task InvokeAsync(HttpContext context)
      {
          Console.WriteLine("Antes do próximo middleware");
          await _next(context);
          Console.WriteLine("Depois do próximo middleware");
      }
  }

  public void Configure(IApplicationBuilder app)
  {
      app.UseMiddleware<MeuMiddleware>();
  }

3. Padrões de Projeto

a) Factory

  • O que é: Um padrão que encapsula a criação de objetos, delegando a instanciação para subclasses ou métodos específicos.
  • Quando usar: Quando você precisa desacoplar a criação de objetos do seu uso.
  • Por que usar: Para centralizar a lógica de criação de objetos e facilitar a manutenção.
  • Vantagens:
  • Desacopla a criação de objetos.
  • Facilita a manutenção e a extensão.
  • Centraliza a lógica de criação.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer a criação de classes ou métodos adicionais.
  • Exemplo:
  public interface IDatabaseConnection
  {
      void Connect();
  }

  public class SqlConnection : IDatabaseConnection
  {
      public void Connect() => Console.WriteLine("Conectado ao SQL Server.");
  }

  public class DatabaseConnectionFactory
  {
      public static IDatabaseConnection CriarConexao(string tipo)
      {
          return tipo switch
          {
              "SQL" => new SqlConnection(),
              _ => throw new ArgumentException("Tipo de conexão inválido."),
          };
      }
  }

b) Observer

  • O que é: Um padrão onde um objeto (sujeito) mantém uma lista de dependentes (observadores) e os notifica sobre mudanças de estado.
  • Quando usar: Quando você precisa notificar múltiplos objetos sobre mudanças de estado.
  • Por que usar: Para desacoplar o objeto que emite notificações dos objetos que as recebem.
  • Vantagens:
  • Desacopla o sujeito dos observadores.
  • Facilita a adição de novos observadores.
  • Promove a reutilização de código.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer um entendimento sólido do padrão.
  • Exemplo:
  public interface IObserver
  {
      void Atualizar(string mensagem);
  }

  public class Sujeito
  {
      private List<IObservador> _observadores = new();

      public void AdicionarObservador(IObservador observador)
      {
          _observadores.Add(observador);
      }

      public void Notificar(string mensagem)
      {
          foreach (var observador in _observadores)
          {
              observador.Atualizar(mensagem);
          }
      }
  }

c) Strategy

  • O que é: Um padrão que permite definir uma família de algoritmos, encapsulá-los e torná-los intercambiáveis.
  • Quando usar: Quando você tem múltiplos algoritmos para realizar uma tarefa e quer escolher dinamicamente qual usar.
  • Por que usar: Para evitar condicionais complexas e promover a reutilização de código.
  • Vantagens:
  • Facilita a troca de algoritmos.
  • Promove a reutilização de código.
  • Evita condicionais complexas.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer a criação de classes adicionais.
  • Exemplo:
  public interface IDescontoStrategy
  {
      decimal AplicarDesconto(decimal valor);
  }

  public class DescontoFixo : IDescontoStrategy
  {
      public decimal AplicarDesconto(decimal valor) => valor - 10;
  }

  public class CarrinhoDeCompras
  {
      private IDescontoStrategy _descontoStrategy;

      public CarrinhoDeCompras(IDescontoStrategy descontoStrategy)
      {
          _descontoStrategy = descontoStrategy;
      }

      public decimal CalcularTotal(decimal valor)
      {
          return _descontoStrategy.AplicarDesconto(valor);
      }
  }

d) Repository

  • O que é: Um padrão que abstrai o acesso a dados, centralizando operações de CRUD em uma única classe.
  • Quando usar: Quando você quer desacoplar a lógica de negócio da lógica de acesso a dados.
  • Por que usar: Para facilitar a manutenção e a realização de testes unitários.
  • Vantagens:
  • Desacopla a lógica de negócio da lógica de acesso a dados.
  • Facilita a manutenção e a realização de testes unitários.
  • Centraliza as operações de CRUD.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer a criação de classes adicionais.
  • Exemplo:
  public interface IRepositorio<T>
  {
      void Adicionar(T entidade);
      T ObterPorId(int id);
      IEnumerable<T> Listar();
  }

  public class RepositorioProduto : IRepositorio<Produto>
  {
      private List<Produto> _produtos = new();

      public void Adicionar(Produto produto)
      {
          _produtos.Add(produto);
      }

      public Produto ObterPorId(int id)
      {
          return _produtos.FirstOrDefault(p => p.Id == id);
      }

      public IEnumerable<Produto> Listar()
      {
          return _produtos;
      }
  }

4. Testes Automatizados

a) Diferenças entre Testes Unitários, de Integração e Funcionais

  • O que é:
  • Unitários: Testam unidades individuais de código.
  • Integração: Testam a interação entre componentes.
  • Funcionais: Testam a funcionalidade completa do sistema.
  • Quando usar:
  • Unitários: Para testar métodos ou classes isoladamente.
  • Integração: Para testar a interação entre componentes.
  • Funcionais: Para testar a funcionalidade completa do sistema.
  • Por que usar:
  • Para garantir a qualidade do código e evitar bugs.
  • Vantagens:
  • Aumentam a confiança no código.
  • Facilitam a detecção de bugs.
  • Promovem a manutenção do código.
  • Desvantagens:
  • Podem ser demorados para escrever e manter.
  • Requerem um entendimento sólido de testes.
  • Exemplo:
  [Fact]
  public void TestarAdicao()
  {
      var calculadora = new Calculadora();
      var resultado = calculadora.Adicionar(2, 3);
      Assert.Equal(5, resultado);
  }

b) TDD e BDD

  • O que é:
  • TDD: Desenvolvimento guiado por testes.
  • BDD: Foco no comportamento do sistema.
  • Quando usar:
  • TDD: Quando você quer garantir que o código atenda aos requisitos.
  • BDD: Quando você quer focar no comportamento do sistema.
  • Por que usar:
  • Para garantir a qualidade do código e evitar bugs.
  • Vantagens:
  • Aumentam a confiança no código.
  • Facilitam a detecção de bugs.
  • Promovem a manutenção do código.
  • Desvantagens:
  • Podem ser demorados para escrever e manter.
  • Requerem um entendimento sólido de testes.
  • Exemplo:
  [Fact]
  public void TestarAdicao()
  {
      var calculadora = new Calculadora();
      var resultado = calculadora.Adicionar(2, 3);
      Assert.Equal(5, resultado);
  }

5. Arquitetura de Software

a) Monolito vs Microservices

  • O que é:
  • Monolito: Aplicação única e centralizada.
  • Microservices: Aplicação dividida em serviços independentes.
  • Quando usar:
  • Monolito: Para aplicações pequenas ou de baixa complexidade.
  • Microservices: Para aplicações grandes ou de alta complexidade.
  • Por que usar:
  • Para facilitar a manutenção e a escalabilidade.
  • Vantagens:
  • Monolito: Simplicidade e facilidade de desenvolvimento.
  • Microservices: Escalabilidade e facilidade de manutenção.
  • Desvantagens:
  • Monolito: Dificuldade de escalar e manter.
  • Microservices: Complexidade e custo de infraestrutura.
  • Exemplo:
  // Monolito
  public class Monolito
  {
      public void Executar()
      {
          Console.WriteLine("Executando monólito.");
      }
  }

  // Microservices
  public class ServicoA
  {
      public void Executar()
      {
          Console.WriteLine("Executando Serviço A.");
      }
  }

  public class ServicoB
  {
      public void Executar()
      {
          Console.WriteLine("Executando Serviço B.");
      }
  }

b) Clean Architecture

  • O que é: Uma arquitetura que divide a aplicação em camadas claramente definidas.
  • Quando usar: Quando você quer promover o desacoplamento e a facilidade de manutenção.
  • Por que usar: Para facilitar a manutenção e a escalabilidade.
  • Vantagens:
  • Promove o desacoplamento.
  • Facilita a manutenção e a escalabilidade.
  • Permite a reutilização de código.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer um entendimento sólido da arquitetura.
  • Exemplo:
  // Camada de Apresentação
  public class Apresentacao
  {
      public void Executar()
      {
          Console.WriteLine("Executando camada de apresentação.");
      }
  }

  // Camada de Aplicação
  public class Aplicacao
  {
      public void Executar()
      {
          Console.WriteLine("Executando camada de aplicação.");
      }
  }

  // Camada de Domínio
  public class Dominio
  {
      public void Executar()
      {
          Console.WriteLine("Executando camada de domínio.");
      }
  }

  // Camada de Infraestrutura
  public class Infraestrutura
  {
      public void Executar()
      {
          Console.WriteLine("Executando camada de infraestrutura.");
      }
  }

6. Segurança

a) Autenticação e Autorização

  • O que é:
  • Autenticação: Verificar a identidade do usuário.
  • Autorização: Verificar permissões de acesso.
  • Quando usar: Quando você precisa proteger recursos sensíveis.
  • Por que usar: Para garantir a segurança da aplicação.
  • Vantagens:
  • Protege recursos sensíveis.
  • Garante a conformidade com as regulamentações de segurança.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer um entendimento sólido de segurança.
  • Exemplo:
  services.AddAuthentication(JwtBearerDefaults.AuthenticationScheme)
          .AddJwtBearer(options =>
          {
              options.TokenValidationParameters = new TokenValidationParameters
              {
                  ValidateIssuer = true,
                  ValidateAudience = true,
                  ValidateLifetime = true,
                  ValidateIssuerSigningKey = true,
                  ValidIssuer = "seu_issuer",
                  ValidAudience = "seu_audience",
                  IssuerSigningKey = new SymmetricSecurityKey(Encoding.UTF8.GetBytes("sua_chave_secreta"))
              };
          });

b) Criptografia

  • O que é: Um processo de transformação de dados para protegê-los contra acesso não autorizado.
  • Quando usar: Quando você precisa proteger dados sensíveis.
  • Por que usar: Para garantir a confidencialidade e a integridade dos dados.
  • Vantagens:
  • Protege dados sensíveis.
  • Garante a conformidade com as regulamentações de segurança.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer um entendimento sólido de criptografia.
  • Exemplo:
  public class Criptografia
  {
      public string Criptografar(string texto)
      {
          // Implementação da criptografia
          return texto;
      }

      public string Descriptografar(string texto)
      {
          // Implementação da descriptografia
          return texto;
      }
  }

c) Prevenção de Vulnerabilidades

  • O que é: Um conjunto de práticas para proteger a aplicação contra ataques.
  • Quando usar: Quando você precisa proteger a aplicação contra vulnerabilidades.
  • Por que usar: Para garantir a segurança da aplicação.
  • Vantagens:
  • Protege a aplicação contra ataques.
  • Garante a conformidade com as regulamentações de segurança.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer um entendimento sólido de segurança.
  • Exemplo:
  public class PrevencaoVulnerabilidades
  {
      public void ValidarEntrada(string entrada)
      {
          if (entrada.Contains("'"))
          {
              throw new ArgumentException("Entrada inválida.");
          }
      }
  }

7. Performance e Otimização

a) Caching

  • O que é: Um mecanismo para armazenar dados em memória para acesso rápido.
  • Quando usar: Quando você precisa melhorar o desempenho da aplicação.
  • Por que usar: Para reduzir o tempo de resposta das consultas.
  • Vantagens:
  • Melhora o desempenho da aplicação.
  • Reduz o tempo de resposta das consultas.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer um entendimento sólido de caching.
  • Exemplo:
  public class Cache
  {
      private Dictionary<string, object> _cache = new();

      public void Adicionar(string chave, object valor)
      {
          _cache[chave] = valor;
      }

      public object Obter(string chave)
      {
          return _cache.ContainsKey(chave) ? _cache[chave] : null;
      }
  }

b) Async/Await

  • O que é: Um mecanismo para executar operações de forma assíncrona.
  • Quando usar: Quando você precisa melhorar a responsividade da aplicação.
  • Por que usar: Para evitar operações bloqueantes.
  • Vantagens:
  • Melhora a responsividade da aplicação.
  • Evita operações bloqueantes.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer um entendimento sólido de operações assíncronas.
  • Exemplo:
  public async Task<string> ObterDadosAsync()
  {
      await Task.Delay(1000);
      return "Dados obtidos.";
  }

8. Banco de Dados

a) Consultas Otimizadas

  • O que é: Um conjunto de práticas para melhorar o desempenho das consultas.
  • Quando usar: Quando você precisa melhorar o desempenho das consultas.
  • Por que usar: Para reduzir o tempo de execução das consultas.
  • Vantagens:
  • Melhora o desempenho das consultas.
  • Reduz o tempo de execução das consultas.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer um entendimento sólido de otimização de consultas.
  • Exemplo:
  SELECT * FROM Produtos WHERE Preco > 100;

b) ACID

  • O que é: Um conjunto de propriedades que garantem a integridade das transações.
  • Quando usar: Quando você precisa garantir a integridade das transações.
  • Por que usar: Para garantir a consistência dos dados.
  • Vantagens:
  • Garante a integridade das transações.
  • Promove a consistência dos dados.
  • Desvantagens:
  • Pode adicionar complexidade ao código.
  • Requer um entendimento sólido de transações.
  • Exemplo:
  BEGIN TRANSACTION;
  UPDATE Contas SET Saldo = Saldo - 100 WHERE Id = 1;
  UPDATE Contas SET Saldo = Saldo + 100 WHERE Id = 2;
  COMMIT;

9. Habilidades Interpessoais

a) Gestão de Equipes

  • O que é: A capacidade de liderar e motivar uma equipe.
  • Quando usar: Quando você precisa liderar uma equipe.
  • Por que usar: Para garantir a produtividade e a colaboração da equipe.
  • Vantagens:
  • Promove a produtividade e a colaboração.
  • Facilita a resolução de conflitos.
  • Desvantagens:
  • Pode ser desafiador lidar com diferentes personalidades.
  • Requer habilidades de comunicação e liderança.
  • Exemplo:
  public class GestaoEquipes
  {
      public void LiderarEquipe()
      {
          Console.WriteLine("Liderando equipe.");
      }
  }

b) Decisões Técnicas

  • O que é: A capacidade de tomar decisões técnicas informadas.
  • Quando usar: Quando você precisa escolher entre diferentes abordagens técnicas.
  • Por que usar: Para garantir a qualidade e a eficiência do código.
  • Vantagens:
  • Promove a qualidade e a eficiência do código.
  • Facilita a resolução de problemas técnicos.
  • Desvantagens:
  • Pode ser desafiador avaliar todas as opções.
  • Requer um entendimento sólido de tecnologia.
  • Exemplo:
  public class DecisoesTecnicas
  {
      public void TomarDecisao()
      {
          Console.WriteLine("Tomando decisão técnica.");
      }
  }

c) Mentoria e Code Reviews

  • O que é: A capacidade de orientar e revisar o código de outros desenvolvedores.
  • Quando usar: Quando você precisa garantir a qualidade do código.
  • Por que usar: Para promover boas práticas de desenvolvimento.
  • Vantagens:
  • Promove a qualidade do código.
  • Facilita a aprendizagem e o crescimento da equipe.
  • Desvantagens:
  • Pode ser demorado e desafiador.
  • Requer habilidades de comunicação e paciência.
  • Exemplo:
  public class Mentoria
  {
      public void RevisarCodigo()
      {
          Console.WriteLine("Revisando código.");
      }
  }

d) Comunicação

  • O que é: A capacidade de transmitir informações de forma clara e eficaz.
  • Quando usar: Quando você precisa explicar conceitos técnicos para não técnicos.
  • Por que usar: Para garantir o entendimento e a colaboração.
  • Vantagens:
  • Promove o entendimento e a colaboração.
  • Facilita a resolução de problemas.
  • Desvantagens:
  • Pode ser desafiador adaptar a comunicação para diferentes públicos.
  • Requer habilidades de comunicação e empatia.
  • Exemplo:
  public class Comunicacao
  {
      public void ExplicarConceitos()
      {
          Console.WriteLine("Explicando conceitos técnicos.");
      }
  }

10. DevOps e CI/CD

a) Integração Contínua e Entrega Contínua

  • O que é: Um conjunto de práticas para automatizar a integração e a entrega de código.
  • Quando usar: Quando você precisa garantir a qualidade e a entrega rápida de código.
  • Por que usar: Para reduzir o tempo de entrega e evitar bugs.
  • Vantagens:
  • Reduz o tempo de entrega.
  • Facilita a detecção de bugs.
  • Desvantagens:
  • Pode ser desafiador configurar e manter.
  • Requer um entendimento sólido de DevOps.
  • Exemplo:
  # Exemplo de pipeline no Azure DevOps
  trigger:
  - main

  pool:
    vmImage: 'ubuntu-latest'

  steps:
  - script: echo "Build e testes automatizados"
    displayName: 'Build e Testes'

b) Monitoramento e Logs

  • O que é: Um conjunto de práticas para monitorar e registrar o comportamento da aplicação.
  • Quando usar: Quando você precisa identificar e resolver problemas.
  • Por que usar: Para garantir a disponibilidade e o desempenho da aplicação.
  • Vantagens:
  • Facilita a identificação e a resolução de problemas.
  • Promove a disponibilidade e o desempenho da aplicação.
  • Desvantagens:
  • Pode ser desafiador configurar e manter.
  • Requer um entendimento sólido de monitoramento.
  • Exemplo:
  public class Monitoramento
  {
      public void RegistrarLog(string mensagem)
      {
          Console.WriteLine($"[LOG] {mensagem}");
      }
  }

c) Infraestrutura como Código (IaC)

  • O que é: Um conjunto de práticas para gerenciar infraestrutura usando código.
  • Quando usar: Quando você precisa automatizar a criação e a gestão de infraestrutura.
  • Por que usar: Para garantir a consistência e a replicabilidade da infraestrutura.
  • Vantagens:
  • Promove a consistência e a replicabilidade.
  • Facilita a automação da infraestrutura.
  • Desvantagens:
  • Pode ser desafiador configurar e manter.
  • Requer um entendimento sólido de IaC.
  • Exemplo:
  # Exemplo de código Terraform
  resource "aws_instance" "example" {
    ami           = "ami-0c55b159cbfafe1f0"
    instance_type = "t2.micro"
  }

11. Tendências e Novidades do .NET

a) Novidades do .NET

  • O que é: As últimas atualizações e recursos do .NET.
  • Quando usar: Quando você precisa se manter atualizado com as tendências.
  • Por que usar: Para aproveitar os novos recursos e melhorias.
  • Vantagens:
  • Aproveita os novos recursos e melhorias.
  • Facilita a adoção de novas tecnologias.
  • Desvantagens:
  • Pode ser desafiador acompanhar as atualizações.
  • Requer um entendimento sólido do .NET.
  • Exemplo:
  // Exemplo de uso de C# 9
  public record Pessoa(string Nome, int Idade);

b) Cloud Computing

  • O que é: Um conjunto de serviços de computação em nuvem.
  • Quando usar: Quando você precisa escalar e gerenciar aplicações.
  • Por que usar: Para garantir a escalabilidade e a disponibilidade.
  • Vantagens:
  • Promove a escalabilidade e a disponibilidade.
  • Facilita a gestão de infraestrutura.
  • Desvantagens:
  • Pode ser desafiador configurar e manter.
  • Requer um entendimento sólido de cloud computing.
  • Exemplo:
  // Exemplo de uso do Azure Functions
  public static class FuncaoExemplo
  {
      [FunctionName("FuncaoExemplo")]
      public static async Task<IActionResult> Run(
          [HttpTrigger(AuthorizationLevel.Function, "get", "post", Route = null)] HttpRequest req)
      {
          return new OkObjectResult("Função executada com sucesso.");
      }
  }

12. Conclusão

Este guia cobre todos os aspectos essenciais para se preparar para uma entrevista de Tech Lead .NET, desde conhecimentos técnicos avançados até habilidades interpessoais e tendências do ecossistema .NET. Use-o como um roteiro para revisar conceitos, praticar exemplos e se destacar na entrevista.

Se precisar de mais detalhes ou exemplos, é só perguntar! 😊


Espero que este guia detalhado seja útil! Se precisar de ajustes ou mais informações, estou à disposição.